您現(xiàn)在的位置是:kèo hi?p 2 bóng ?á h?m nay >>正文
kèo hi?p 2 bóng ?á h?m nay
t? l? cá c??c bóng ?á indo19298人已圍觀
簡介新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財報,顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻。有媒體...
新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財報,顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻。有媒體統(tǒng)計,這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財報,是當之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對優(yōu)勢占據(jù)榜首。此kèo hi?p 2 bóng ?á h?m nay前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年營收仍同比增長26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場實際銷售收入 857.04億元,同比增長17.99%,其中移動游戲市場收入636.26億元,同比大漲20.29%。kèo hi?p 2 bóng ?á h?m nay在游戲類型上,報告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。

責任編輯:何俊熹
Tags:
相關(guān)文章
IP產(chǎn)品占比近90%,名創(chuàng)優(yōu)品華南首家MINISO LAND亮相廣州北京路
kèo hi?p 2 bóng ?á h?m nay新浪科技訊 8月19日晚間消息,近日,名創(chuàng)優(yōu)品華南首家MINISO LAND城市樂園店)啟幕,作為名創(chuàng)優(yōu)品戰(zhàn)略級店態(tài),MINISO LAND華南首店不僅是“首店經(jīng)濟”的標桿案例,更是其“開好店、開大店...
閱讀更多
電力物資配送用上無人車
kèo hi?p 2 bóng ?á h?m nay來源:科技日報科技日報訊記者金鳳)近日,一輛無人配送車從國網(wǎng)連云港供電公司出發(fā),載著360只智能電能表駛向該公司中云供電所。其間,智能調(diào)度平臺實時監(jiān)控車輛位置,表計流轉(zhuǎn)全程可追溯。40分鐘后,車輛精準...
閱讀更多
智元CEO鄧泰華:2025年具身機器人將迎來商用拐點
kèo hi?p 2 bóng ?á h?m nay新浪科技訊 8月21日下午消息,智元機器人首屆合作伙伴大會在上海舉辦,智元機器人董事長兼CEO鄧泰華指出,“全球正處于‘具身智能大爆發(fā)的前夜’,人工智能正加速朝著AGIArtificial Gener...
閱讀更多