您現(xiàn)在的位置是:d? ?oán kèo bóng ?á h?m nay >>正文
d? ?oán kèo bóng ?á h?m nay
t? l? cá c??c bóng ?á indo5人已圍觀
簡介新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財報,顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻。有媒體...
新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財報,顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻。有媒體統(tǒng)計,這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財報,是當之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對優(yōu)勢占據(jù)榜首。此d? ?oán kèo bóng ?á h?m nay前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年營收仍同比增長26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場實際銷售收入 857.04億元,同比增長17.99%,其中移動游戲市場收入636.26億元,同比大d? ?oán kèo bóng ?á h?m nay漲20.29%。在游戲類型上,報告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。

責(zé)任編輯:何俊熹
Tags:
相關(guān)文章
點開此文前,你早就用過量子力學(xué)了!不信來看
d? ?oán kèo bóng ?á h?m nay來源:蝌蚪五線譜也許,你和我們很多人一樣,是一個普通的城市上班族,淹沒在洶涌的車流與擁擠的人潮里,努力工作支撐起自己與他人的生活;也許,你也曾有過仰望星空的夢想——像科學(xué)家一樣理解這個世界,卻困于日復(fù)...
閱讀更多
今年流行女士多層小包包2022新款時尚洋氣百搭印花手提單肩斜挎包
d? ?oán kèo bóng ?á h?m nay產(chǎn)品來自廣東 廣州,屬于通用款女包,箱包皮具/熱銷女包/男包,米嵐潮品,原價:298.00,優(yōu)惠價:108.00產(chǎn)品來自廣東 廣州,屬于通用款女包,箱包皮具/熱銷女包/男包,米嵐潮品,原價:298.0...
閱讀更多
歡聚集團2025Q2財報:AI驅(qū)動廣告技術(shù) 非直播收入同比增長25.6%
d? ?oán kèo bóng ?á h?m nay新浪科技訊 8月27日上午消息,歡聚集團發(fā)布2025年第二季度財報。第二季度,歡聚集團收入5.08億美元,環(huán)比增長2.7%。其中,直播業(yè)務(wù)收入3.75億美元,環(huán)比增長1.1%;非直播收入同比增長25....
閱讀更多