您現(xiàn)在的位置是:quy lu?t cá c??c bóng ?á >>正文
quy lu?t cá c??c bóng ?á
t? l? cá c??c bóng ?á indo32人已圍觀
簡介新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財報,顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體...
新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財報,顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計,這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財報,是當(dāng)之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對優(yōu)勢占據(jù)榜首。此quy lu?t cá c??c bóng ?á前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年營收仍同比增長26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長17.99%,其中移動游戲市場收入636.26億元,同比大漲20.29%。quy lu?t cá c??c bóng ?á在游戲類型上,報告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。

責(zé)任編輯:何俊熹
Tags:
相關(guān)文章
騰訊、抖音、快手聯(lián)合,為公益內(nèi)容創(chuàng)作者提供激勵
quy lu?t cá c??c bóng ?á新浪科技訊 9月5日上午消息,今年的9月5日是第十個中華慈善日,騰訊久久公益節(jié)也邁入第二個十年。據(jù)了解,騰訊公益與騰訊地圖推出“身邊公益”,地圖上的公益地點(diǎn)隨你選,包括愛心商家、公益市集、公益項目執(zhí)行...
閱讀更多
吉利汽車桂生悅:向所有吉利旗下品牌曾經(jīng)有背刺感覺的用戶致歉
quy lu?t cá c??c bóng ?á新浪科技訊 8月14日晚間消息,在今日的吉利汽車2025年中期業(yè)績發(fā)布會上,吉利汽車控股有限公司行政總裁及執(zhí)行董事桂生悅分享了吉利汽車上半年取得的成績和不足。成績方面,上半年公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入1503億...
閱讀更多
SHEIN:平臺已覆蓋近400城產(chǎn)業(yè)帶
quy lu?t cá c??c bóng ?á新浪科技訊 8月21日上午消息,據(jù)悉,SHEIN自2023年推出“500城產(chǎn)業(yè)帶出海計劃”,截止今年6月其平臺已覆蓋近400城產(chǎn)業(yè)帶。相較去年,合作范圍的產(chǎn)業(yè)帶和企業(yè)已更廣泛地覆蓋到了內(nèi)蒙古呼倫貝爾、...
閱讀更多